《天之禁X》绝密测试定档3月17日,四大变革诠释X计划。继拓荒副本概念曝光后,再度展现新内容:战斗升级引入创世RPG概念实现PK动态多元化、职业升级打造六大职业及技能体系完整化、绿色升级实现时装极品免费造、品质升级实现低配高画质无卡顿体验,四大变革内容各有千秋且独具匠心。 独家激活码礼包>> 开测信息如下: 推荐区服:绝密体验大区【绝密体验服】 开测时间:3月17日 【类RPG创世PK概念 多元化团队战斗实现战斗升级】 主机时代的过去,让MMO在人们的休闲生活中占据了重要的角色,《天之禁X》在加强单体PK、野外遭遇、城战等玩法的基础上,希望将“每个人都是创世神”的游戏概念引入无禁世界,为所有禁卫军量身打造“类RPG创世玩法”。无数玩家在达到特定等级或满级之后可开启创世PK任务,该任务需要积累一定的人气值,用人气值在特定NPC处兑换创世令牌,进入创世庄园开启个人子世界。 玩家可调用子世界资源,自由选择场景,可分享自我子世界,但他人无法访问全部,需得到你的允许或好友可随意访问。玩家在自创世界内可对世界形状、种族分类、怪物等级、生存资源、区域所属进行设计和分配,以建设角色本身为主要任务,创造发展自我子世界(所有子世界彼此独立相互依存形成完整创世系统),在固定周期内完成宠物御灵、属性提升、技能熟练度、击杀固定精英怪数量、收获特定材料等内容作为创世成熟度评判标准。禁止如AI一般对区域和路径进行编辑,很大几率造成世界崩塌,角色将陷入很长时间的创世任务开启限制。子世界存在有一定时限,与角色人气值挂钩,子世界消失时候角色在内所得到的提升(如属性、宝宝等级)也会同时消失。 在加入“类RPG创世玩法”如此自由PK打法加入的情况下,结合之前提到的“正统争夺战”资源战和城战帮会战,《天之禁X》将完成一次完整的蜕变,实现战斗升级概念。 【技能缩减符文任主角 六大神族实现职业升级】 从13个战斗技能减少至个位强操作技能(算CD、配合BUFF叠加效果等更重要),技能符文效果有所调整且有特殊符文加入,用以快速结束战斗或抢夺物资。符文增加基数小,但战斗策略却将从百种演变到千种,尤其体现在团战中。禁卫军们,体现数学水平和战斗智力的时候到了。 技能符文的调整意味着结束严重的偏爱职业选择情况,升级过后的职业体系由六大神族构成,整体身世剧情翻新,同龙族人族参战上演神魔人三界大战。职业体系升级为六大职业,从肉到输出到治疗,再有综合性补位职业,可选择性更加丰富,团战职业搭配不平衡到此结束。另新增数十种萌宠,从猫科犬科到大型洪荒异种,形态独成一家,与《山海经》异兽志上记载相比或有所得,而强大实力的战宠替代角色玩法配合完整职业体系,个人的战斗风格和角色选择将变得明显和复杂。 【绿色生态网游2.0 装备保值时装免费制造已完成】 在健康不坑和以人为本的宗旨下,不少玩家建议关于装备保值和制造锻造的想法将在《天之禁X》中得到实现。 装备完全自主锻造概念已经过时,那来一场极品装备、绚丽时装DIY的体验如何?获取基础消耗道具,直接免费制造出想要的外观,过程简单全凭个人审美,数十种不同朝代不同阶级的时装任选,数端制造DIY更多创意可能;而极品装备的制造将实现人人有极品的一种网游生态,装备的保值无须担心,一件装备用到底已成为现实。这就是《天之禁X》绿色网游2..0的全部升级内容。 【多核多线程技术优化 低配高画质畅玩实现品质升级】 《天之禁X》在本次全面升级过程中,采用了多核多线程技术对游戏的整体逻辑和运算进行了优化,最直接的效果就是低配置终端机器也能呈现高清晰画质,甚至让机器在后期需要计算的大量obj过程也得到了实质提升。从图形渲染线程与逻辑线程并行,IO线程与其他线程并行(如存档与网络通信等),再到针对在实际逻辑单独开发中,面对可能存在的寻路、碰撞、交互、随机事件等严格实时、强交互的逻辑线程进行了并行优化处理。 结合大数据时代带来的云端数据处理技术,数据交换不再增加虚拟内存负担,《天之禁X》在画质上得到了本质的提升,更多的体现在:在最高配置的情况下,建筑、景物、地图阴影及人物锐化程度得到细化,而后期大量像素、逻辑处理、小单元多线程优化处理得到很大程度改善,彻底完成游戏品质的升级。 【编辑:零漆】 (编辑:) |